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PHP – Programação orientada a objetos – Parte 1

PHP - Programação Orientada a objeto

O post PHP – Programação orientada a objetos – Parte 1 tem como objetivo explicar as principais características da programação orientada a objetos em PHP. Para isso será demonstrado como criar uma classe, métodos de acesso as propriedades privadas, construtores e construtores com parâmetros predefinidos. O post também explicará como criar uma agenda em PHP utilizando o banco de dados MySql.

Caso você não conheça a linguagem PHP acesse Curso básico de PHP. Você aprenderá os principais conceitos sobre a linguagem PHP, como por exemplo, criar blocos de comandos, utilizar variáveis, comandos de decisão, laços de repetição, função, trabalhar com formulários e muito mais.

PHP – Programação orientada a objetos – Parte 1

01 – Criando a primeira classe em PHP

A aula demonstra a estrutura básica de uma classe em PHP e como criar um objeto a partir da classe implementada.

02 – Métodos de acesso as propriedades privadas

A aula implementa dados privados na classe, cria métodos de acesso para acessar os dados, descreve a diferença entre public, private e protected.

03 – Construtores e métodos de acesso

A aula demonstra como trabalhar com construtores e com os métodos de acesso

04 – Acessando os métodos da classe base

A aula demonstra como acessar os métodos de acesso da classe base.

05 – Ferramenta MySQL Workbench – Download

O vídeo demonstra como fazer o download da ferramenta MySQL Workbench.

06 – Ferramenta MySQL Workbench – Instalação e Primeiro diagrama

O vídeo demonstra como instalar a ferramenta MySQL Workbench e como criar o primeiro diagrama.

07 – Ferramenta MySQL Workbench – Modelando o banco de dados Agenda

O vídeo demonstra como modelar o banco de dados que será utilizado no desenvolvimento de uma agenda. Também será demonstrado como criar o banco no gerenciador de banco de dados MySql por meio da ferramenta PhpMyAdmin.

08 – Classe usuário

O vídeo explica como criar a classe usuário da agenda turbo

09 – Utilizando classe usuário

A aula demonstra como utilizar a classe usuário da agenda turbo.

Assista os outros vídeos do curso PHP – Programação orientada a objetos acessando o post – PHP – Programação orientada a objetos – Parte 2

Acesse nosso canal no YouTube para visualizar outros vídeos sobre programação, como por exemplo Python, Java e Desenvolvimento de sistemas comerciais utilizando a linguagem C#.

Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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